3/24日記 ===== ゲーム開発 ===== * 昨日時点で5ボスの動作確認ができた。 * また、ボスを撃破できることを確認した。 * ということで5ボスは仮ではあるけど作成完了 * 今日は4ボスの作り直し。 * あと上記の5ボスについて過不足なく内容がまとまったので、テンプレート化して以後に使いまわす。 * 今日の朝はテンプレートの準備してた。 * 今までマニュアルやセオリーみたいなのもないので、なぐり書きみたいな形で実装してたけど、さすがにそれだと実装も安定しないのでメンテもしにくい等あり、まずは基準を作ってそこから細かく実装していくことにした。 * ちょうど5ボスが多関節+攻撃パターンが多い+ライフによって攻撃パターンの分岐が変わる等あり、それらをまとめて実装したので、このボスを基準にテンプレートを作った。 * 一応スプライト切り替えをするボスにも対応しているため、想定しているボスにはだいたい対応可能と思料。