2024:03:24
3/24日記
ゲーム開発
- 昨日時点で5ボスの動作確認ができた。
- また、ボスを撃破できることを確認した。
- ということで5ボスは仮ではあるけど作成完了
- 今日は4ボスの作り直し。
- あと上記の5ボスについて過不足なく内容がまとまったので、テンプレート化して以後に使いまわす。
- 今日の朝はテンプレートの準備してた。
- 今までマニュアルやセオリーみたいなのもないので、なぐり書きみたいな形で実装してたけど、さすがにそれだと実装も安定しないのでメンテもしにくい等あり、まずは基準を作ってそこから細かく実装していくことにした。
- ちょうど5ボスが多関節+攻撃パターンが多い+ライフによって攻撃パターンの分岐が変わる等あり、それらをまとめて実装したので、このボスを基準にテンプレートを作った。
- 一応スプライト切り替えをするボスにも対応しているため、想定しているボスにはだいたい対応可能と思料。
2024/03/24.txt · 最終更新: 2024/03/24 15:44 by machiaworx