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2024:03:24

3/24日記

ゲーム開発

  • 昨日時点で5ボスの動作確認ができた。
  • また、ボスを撃破できることを確認した。
  • ということで5ボスは仮ではあるけど作成完了
  • 今日は4ボスの作り直し。
  • あと上記の5ボスについて過不足なく内容がまとまったので、テンプレート化して以後に使いまわす。
  • 今日の朝はテンプレートの準備してた。
  • 今までマニュアルやセオリーみたいなのもないので、なぐり書きみたいな形で実装してたけど、さすがにそれだと実装も安定しないのでメンテもしにくい等あり、まずは基準を作ってそこから細かく実装していくことにした。
  • ちょうど5ボスが多関節+攻撃パターンが多い+ライフによって攻撃パターンの分岐が変わる等あり、それらをまとめて実装したので、このボスを基準にテンプレートを作った。
  • 一応スプライト切り替えをするボスにも対応しているため、想定しているボスにはだいたい対応可能と思料。
2024/03/24.txt · 最終更新: 2024/03/24 15:44 by machiaworx